Steam Next Fest AI游戏... - 手游手柄
据PCGamesN 2026年10月21日报道,最新一届Steam Next Fest已拉开帷幕,但今年游戏展上出现了一个令人担忧的趋势:大量使用生成式AI(GenAI)制作的游戏充斥其中,无论是AI生成的图像还是语音配音,都让这场原本属于独立游戏爱好者的盛会蒙上阴影。为应对这一问题,名为Slop-Inator的全新浏览器扩展正式上线,它能自动标记Steam商店页面中是否使用了AI,帮助玩家避开“AI垃圾”游戏。
游戏运营Steam Next Fest的AI乱象
Steam Next Fest一向是独立游戏开发者展示新作的舞台,但2026年10月的这一届却呈现出截然不同的景象。据PCGamesN记者实地体验,本届展会上使用生成式AI的游戏数量“令人震惊”。无论是AI绘制的宣传图、AI生成的音乐还是AI配音的角色,似乎ChatGPT等工具在过去几个月被大量用于游戏开发中。一些开发者承认这些资产只是临时占位符,但即便如此,大量半成品和低质量的AI内容还是严重影响了玩家浏览体验。PCGamesN指出,这些AI游戏数量之多,让原本就困难的新游发现机制雪上加崩,独立游戏被淹没在AI生成的“垃圾堆”里。
游戏公司Slop-Inator:一款开源的“AI标记”扩展

由开发者Elanis打造的Slop-Inator是一款开源浏览器扩展,目前支持Chrome和Firefox浏览器。它能在Steam页面、促销页面和Demo页面上自动标记游戏是否使用了生成式AI。标记分为不同颜色:红色表示确认使用了AI,绿色表示无AI,白色则表示目前尚无法确定。每个标记旁还配有相应图标,如一个扩音器图标代表AI语音,或者调色板图标代表AI美术。以游戏《Arc Raiders》为例,该游戏目前仍使用AI配音角色,因此扩音器图标被标记为红色并带有一个小“AI”字样;而其他图标为白色,表示尚未确定其他环节是否有AI参与。值得注意的是,Embark Studios已计划用真人演员替换AI配音,但现阶段仍被标红。
游戏版号具体功能与使用方式
Slop-Inator的操作非常直观:安装后,当用户访问Steam商店或Next Fest页面时,扩展会自动扫描游戏描述和标签,判断是否有AI使用声明。据Elanis介绍,扩展目前仍处于早期阶段,但已能覆盖绝大多数Steam页面。用户可以在GitHub上免费下载扩展,并且Elanis鼓励社区提供反馈。未来他还计划将扩展推广至itch.io等其他游戏平台。下表总结了Slop-Inator目前支持的标记类型:
游戏新闻| 标记类型 | 颜色含义 | 图标 | 说明 |
|---|
| --------- | --------- | ------ | ------ |
|---|
| AI语音 / 音效 | 红色 | 扩音器 | 确认使用AI生成语音或音效 |
|---|
| AI美术 / 图像 | 红色 | 调色板 | 确认使用AI生图或纹理 |
|---|
| 其他AI用途 | 红色 | 芯片 | 确认使用AI代码或设计 |
|---|
| 无AI | 绿色 | 对勾 | 无AI使用声明 |
|---|
| 不确定 | 白色 | 问号 | 暂无法判断是否有AI参与 |
|---|

玩家与独立开发者的双刃剑
Slop-Inator的推出在玩家社区中引起强烈反响。许多玩家表示,他们早就不满Steam上被AI生成内容淹没,但一直缺乏有效的筛选工具。一位不愿透露姓名的Steam用户在论坛中写道:“每次打开Next Fest,我都得花大量时间分辨哪些是真正用心做的独立游戏,哪些是AI糊弄的垃圾。这个扩展简直救命。”然而,也有开发者担心标记机制可能误伤。一些使用AI辅助工具但核心内容仍为人工创作的独立游戏开发者也面临被“红标”的风险。Elanis在扩展说明中强调,标记依据的是Steam官方要求的AI披露声明,如果开发者如实申报,扩展将基于公开信息显示。目前Steam要求游戏上架时必须声明是否使用了生成式AI,但部分开发者可能未如实填写。
行业反应与AI治理困境
Valve作为Steam平台运营方,对AI游戏的态度一直摇摆不定。2024年时Valve曾试图收紧AI使用政策,但随后又放宽,改为要求开发者主动披露。然而,披露政策并未有效遏制AI游戏泛滥,因为许多开发者选择不披露或打擦边球。据PCGamesN报道,即便有Slop-Inator这样的第三方工具,仅靠社区力量难以从根本上解决问题。游戏分析师指出,Steam的推荐算法本身并不区分AI游戏和人工游戏,导致AI内容反而更容易通过关键词堆砌获得曝光。此外,大型游戏发行商开始使用AI生成大量“保量型”产品,进一步压低独立游戏的生存空间。

未来展望:从扩展走向平台化
Elanis透露,Slop-Inator的下一个目标是扩展到更多平台,例如itch.io和Epic Games Store。扩展完全开源,代码已在GitHub公布,任何开发者都可以参与改进。与此同时,独立游戏社区也在呼吁Valve提供更细粒度的过滤选项,让玩家可以主动隐藏使用了AI的游戏。PCGamesN认为,Slop-Inator的出现是玩家用脚投票的结果——当平台不作为时,社区会自己动手。未来,AI标签或许会成为游戏商店的标准配置,而Slop-Inator只是这场运动的开端。
FAQ
Q1: Slop-Inator如何判断游戏是否使用了AI?
A1: 扩展读取Steam商店页面上开发者自行填写的AI披露声明,以及游戏描述中的AI相关关键词。如果开发者声明使用了AI,则标记为红色;如果明确声明未使用,则标记为绿色;如果页面没有相关内容,则标记为白色(不确定)。标记依据Steam官方要求,数据来源是公开页面。
Q2: 使用Slop-Inator会不会误伤那些只使用AI辅助但核心人工制作的游戏?
A2: 目前扩展仅根据Steam的披露内容判断,并不区分“辅助”与“生成”。如果开发者如实披露使用了AI(哪怕只是辅助),扩展就会标记为红色。Elanis表示,未来可能会增加分级标记,例如“轻度AI辅助”和“完全AI生成”,但需要社区和Steam官方提供更准确的数据。建议玩家在查看红色标记时,再通过游戏详情和测评进一步判断。
结尾:Steam Next Fest的AI泛滥问题不会一夜消失,但Slop-Inator这类工具的诞生,让玩家重新获得了对游戏内容的选择权。当平台治理暂时缺位时,社区力量正在填补空白。未来,或许每个游戏商店都需要一个“AI过滤器”。

对话名人
2026年Steam Next Fest被大量AI生成游戏占领。新开源扩展Slop-Inator可自动标记游戏是否使用GenAI,支持Chrome和Firefox,帮助玩家筛选独立佳作。